来自体质的奖励同样是三种不同方向的,顽强应该是为了战士准备的,或者说这种更适合李想这种人,韧性这种东西关乎这在敌人打你的时候你有多疼。
虽然伤害可能还是一样的,但是你的身体对于这种伤害已经有一点的抵抗力量了,换句话说就是在遭受攻击的时候你可以没有那么大的波动,就像一些人在收到一点点伤就嗷嗷叫一样。
一些人就算是把他手给砍下来眉头都不皱一下,当然直可能有点夸张了,但是韧性对于李想这种战士来说很重要,在战斗的时候难免受伤,可是对于同样的伤身体的反应不一样。
而你的反应很大,甚至把自己的攻击套路都给破坏了,那么敌人却还是那个样子,那种时候很明显已经知道了胜利者是谁,战斗被动打乱的哪一方一定会战死,这是真真实实的战斗。
这不是什么游戏什么的,没有再来一次的机会,而且每一个人都不是主角,李想更不是,没有那种在生死危机的情况下还有很多意外发生把自己救下来的那种事情,那些是主角才有的待遇,但是自己就是一条咸鱼,不可能发生那种事情。
所以李想对于这个韧性很看好,要是不出意外的话李想可能就是要选择它了。
但是第二个的铁壁的话李想感觉也很有用的,提升身体的防御力这个在被破甲的时候同样的攻击力别人砍你一刀,你只是受伤很重,但是敌人被你砍一刀之后,直接把一刀砍死了,那就好玩了。
而且身体的防御也是实力很重要的一个构成方式,不是所有攻击都可以用盔甲什么都防御下来的,有一些攻击可以直接从盔甲的缝隙里面攻击,比如枪,那些玩枪很强的就可以找到盔甲的缝隙来攻击。
要知道盔甲为了活动方便时不可能做成那种完全封闭的,而且那些还是重甲那种形式,李想因为战斗方式的原因不可能穿那种重甲,就算是盔甲都只有一些皮甲的可以使用。
要是李想床上一件重甲的话李想的战斗力至少下降五成,出去了最强大的速度和灵活的李想的攻击对于敌人来说并不是那种可以时时刻刻威胁到达居然的利刃,而是一个移动的经验包。
所以李想的主要防御就是靠着自己的身体,或者说靠着猥琐所以敌人并没有太注意,可是在以后的战斗之中这种情况是很少出现的了,和敌人的战斗受伤会越来越频繁,所以身体防御对于李想来说也是很重要的。
不过最后的生命礼赞也是很不错的,但是这个是被李想看见的一瞬间就被排除了的,生命礼赞就是增加生命而已,要是团队里面的肉盾或者MT之类的或许可以选择这一种,但是李想的话要这么多生命值并没有什么用。
当然也不是说没有用,但是对于实力的提升并不是很明显,李想是靠着灵活来战斗的,要是和敌人消耗血量的话,那到底情况已经糟糕到了什么地步,所以李想是不会选择这个生命礼赞的。
李想不知道每个人面对的这些东西是不是都一样的,或者是随机抽取的,但是这个时候李想没有人可以询问,只有自己做决定,军团是不可能回答李想这种问题的,军团不会干涉契约者的发展。
最终李想还是选择了第一个增加韧性的顽强,对于李想来说这个韧性的作用相比起铁壁来说作用要大,防御力的话还可以通过一些装备什么的来补充,虽然可能防御并不是很好,但是总是可以弥补的。
但是韧性的话李想还有发现有什么装备可以解决这个问题,就算是也这种东西也不是现在的李想可得到的,那些涉及到这么深层的东西的装备不是李想可以消费得起的。
李想在交易市场甚至没有看到相关的东西,要知道交易市场虽然不是所有的契约者都在这里,但是这里已经有很多好东西了,就连紫色都装备李想曾经都看多过,可是并没有看到可提升韧性的东西。
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